Deux court-métrages d’animation sélectionnés au Festival Tout Court de Gisors
Pour sa 4e édition, le Festival du court-métrage de Gisors a sélectionné deux films d’animation réalisés par des étudiants de LISAA Animation & Jeu vidéo Paris.
Le Festival du court métrage de Gisors, un événement fait par et pour les jeunes
Depuis 4 ans, le Festival Tout Court présente une compétition de films d’animation professionnels et accorde également une place importante à la création amateur, notamment par les jeunes.
Lié aux enjeux de l’éducation à l’image, le Festival Tout Court de Gisors veut inciter et favoriser la création en impliquant des adolescents et jeunes adultes au cœur de sa conception, de son organisation et de son comité de sélection.
Un projet associatif mené depuis fin 2015, en partenariat avec la commune de Gisors et de nombreux acteurs du territoire.
Cette année, deux films d’animation LISAA sont au programme du festival Tout Court de Gisors, qui se tiendra du 27 au 29 mars 2020 à la Salle polyvalente de Gisors.
Wordplay
Le synopsis : Phil découvre que son travail est en jeu lorsque le journal décide de fermer sa section. Il répète son discours à la maison tout en laissant tomber ses couches de protection. Face au conseil, alors qu'il est socialement vulnérable, il trouve la confiance qu'il ne savait pas avoir.
L’équipe : Vickie Boschiero (Direction artistique, 2D, Motion Design, Storyboarding), Reda Djabbari ( Surfacing, Lighting, Rendu, Compositing), Naomi Mélan (Modeling Character, Modeling Environment, Cloth), Clément Berger (Modéling, Concept Art), Antony Dias (Développement visuel, Matte Painting, Animation 3D), Emma Jaspar (Animation 3D, Acting, Concept Art), Maxime Fleuranceau (Rigging), Dimitri Durand (Balloon Costume Simulation, VFX Artist & Technical Supervisor, Compositing), Lucie Blanloeil (VFX Fur Costume, VFX Doodle Costume), Ophélie Obisson (Animation 3D), Pauline Gros (Animation 3D), Lois Bertrand (Modeling), Marion Thiam (Compositing) et Maxime Trichet (Compositing).
Game Over
Le synopsis : Sacha, une adolescente accro aux jeux vidéo, se fait aspirer par son écran.
L’équipe : Viviane Tang (Réalisation, Animation 3D, Animatique 2D, Charadesign), Elise Payoux (Modeling, Rigging, Texturing), Eleonore Pelluau (Concept Art, Modeling, Compositing), Fanny Hemerel (Modeling, Layout, Lighting), Emma Sanchez (Storyboard, Colorscript, Texturing), Plamena Dimitrova (Modeling, Texturing) et Roxane Debrie (Rigging, Animation 3D, Layout)