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07.06.24
Anim / Game
LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris

Florian Delgéhier : comment le rendu temps réel révolutionne le monde de l'animation

Florian Delgéhier, superviseur éclairage et rendu temps réel chez Dada ! Animation, spécialisé dans les logiciels Unity et Unreal Engine, et intervenant à LISAA Game/Anim, nous explique comment le rendu temps réel transforme la production animée, les nouveaux métiers qu'il engendre et ce que l'avenir réserve à cette technologie.

Qu'est-ce que le rendu en temps réel ?

Le rendu en temps réel est une technique d'infographie permettant de produire des images de manière instantanée. Contrairement au rendu précalculé, où les images sont générées avant d'être visualisées, le rendu en temps réel permet d'interagir avec les images au fur et à mesure qu'elles sont créées. Cette méthode est particulièrement utilisée dans les environnements 3D de jeux vidéo pour générer des mouvements et des animations fluides.

Rendus temps réel comme c’est un logiciel de jeu vidéo, en général, qui permet de faire ça. On a un rendu en direct comme un jeu vidéo.

Unity et Unreal Engine : deux grands noms du rendu 3D temps réel

Développé par Unity Technologies,Unity est un moteur de rendu 3D temps réel. Son objectif est de produire des images de scènes 3D de manière fluide pour permettre une interactivité avec l'application. Il ne s'agit pas de créer des films, mais des applications où l'utilisateur peut interagir, se déplacer et faire des choix. Bien qu'il soit principalement utilisé pour créer des jeux vidéo, Unity trouve également des applications dans des secteurs professionnels tels que la formation et l'automobile.

Aujourd’hui, on utilise le temps réel et surtout Unity sur la série "Hoofs" sur TF1. Ça nous permet d’être très efficaces et de proposer de nombreuses manières de rendre l’image avec des ambiances lumineuses différentes et des décors variés.

Utilisé dans des jeux emblématiques comme Fortnite, Gears of War, et Street Fighter V, Unreal Engine est un ensemble de logiciels 3D qui permet aux développeurs de jeux, aux réalisateurs de films et à tous ceux qui travaillent avec des images de synthèse et des contenus en 3D de créer avec une grande précision et une grande flexibilité. Réputé pour ses capacités de temps réel, de réalisme et de précision et est utilisé dans une grande variété de secteurs, notamment le développement de jeux, le cinéma et la télévision, l'architecture et les simulations médicales.

Unreal Engine permet de réaliser des rendus extrêmement réalistes grâce à ses capacités avancées et son support étendu pour les différentes plateformes.

Les avantages du rendu 3D temps réel

La technologie du rendu 3D temps réel présente de nombreux avantages par rapport au rendu précalculé. Elle permet de créer rapidement des conceptions, des personnages ou des modèles interactifs pour divers supports, que ce soit pour une visite virtuelle, un jeu, un prototype de voiture ou même un projet cinématographique.

Le rendu en temps réel nous permet de voir instantanément le résultat final en haute qualité, souvent en 4K, directement dans la scène de travail.

Les nouvelles tendances et les contraintes

Les applications 3D temps réel sont aujourd'hui considérées comme un média innovant. Elles tendent à devenir de plus en plus réalistes, avec des outils de création qui se sont démocratisés et simplifiés. Cependant, il existe toujours des contraintes et des limitations liées aux différents supports utilisés. Les développeurs et infographistes 3D doivent souvent optimiser et réduire le temps de calcul pour obtenir des applications fluides et réalistes.

Aujourd’hui, on a vraiment des questions des nouvelles interfaces, notamment la VR qui permet de sculpter en réalité virtuelle et de changer image par image l’animation. C’est très intéressant parce que ça relance les codes de l’animation. On peut penser aussi autrement avec la motion capture 2D avec des capteurs de webcam et donc repenser le live action.

Les nouveaux besoins professionnels

Initialement utilisée dans le domaine du jeu vidéo, la 3D temps réel a rapidement trouvé des applications dans d'autres secteurs. Les professionnels ont vu en elle un média intéressant pour attirer leurs clients et ont commencé à réaliser des projets variés :

  • Configurateurs pour promouvoir ou vendre des produits
  • Outils de formation pour former ou expliquer des concepts
  • Serious-games pour attirer l'attention ou créer le buzz
  • Visites virtuelles pour présenter des espaces
  • Émergence de nouveaux métiers

Avec l'avènement de la 3D temps réel, de nouveaux métiers ont vu le jour. Florian décrit l'un de ces métiers :

Tooling Developer : Spécialisé dans le développement d'outils techniques, ce métier consiste à créer des logiciels et des scripts qui optimisent le flux de travail des équipes d'animation et de jeu vidéo. Leur rôle est crucial pour automatiser les tâches répétitives et améliorer la productivité.

Dans le monde de l’animation et du rendu temps réel, de nouveaux métiers se développent, notamment le tooling artist ou tooling developer qui permet de créer des outils pour optimiser le travail des équipes qui sont forcément tournées vers l’animation et pas forcément pour le jeu vidéo.

Conseils pour les futurs professionnels

Florian encourage les étudiants et les jeunes professionnels à se concentrer sur de petits projets et à travailler en équipe pour maximiser leur efficacité et favoriser des échanges constructifs :

Maximisez le nombre de petits projets, d’avoir des séquences de dix secondes, ou parfois cinq secondes et travailler en équipes à petit groupe. Cela permet d’être hyper efficace et d’avoir un échange hyper constructif sur plein de petits projets.

Projet suivi par
Paris Animation & Jeu vidéo
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