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Les 7 critères pour bien choisir son école d'effets spéciaux

Les écoles d'effets spéciaux sont nombreuses, publiques ou privées. Face à cette concurrence, le choix n'est pas évident pour un étudiant qui vient d'avoir son bac ou qui souhaite opérer un changement d'orientation. Qu'il s'agisse d'un cursus post-bac, vous devez vous appuyer sur des critères objectifs. Parmi ceux-ci, le contenu de la formation, la qualité des outils et équipements mis à disposition et les partenariats professionnels semblent prépondérants.

Les étudiants post-bac peuvent intégrer un bachelor. Le cursus dure trois années.

Une formation Animation 2D/3D constitue une bonne option. Toutefois, le bachelor VFX proposé par LISAA est particulièrement indiqué.

Ce cursus permet d’obtenir le titre de "Concepteur en animation et effets spéciaux numériques". Il s'agit d'un titre de niveau 6, enregistré au répertoire national des certifications professionnelles (RNCP). L'étudiant peut approfondir ses compétences en poursuivant avec un mastère en deux années.

Une bonne école doit permettre à l'étudiant de travailler tous les aspects de ce métier.

  • D'un point de vue théorique avec de l'histoire de l'art et du cinéma, du character design ou de l'analyse de l'image, par exemple.
  • D'un point de vue purement technique avec la maîtrise des techniques et outils spécifiques à la conception, la création et l'animation d'effets spéciaux (création des assets, intégration visuelle, etc.).
  •  D'un point de vue professionnel avec le montage et la postproduction (compositing, rotoscopie, colorimétrie, cohérence visuelle, etc.).

3. L'enseignement de l'école s'appuie-t-il sur des outils et des logiciels professionnels ?

La création d'effets spéciaux numériques, que ce soit pour le cinéma, le jeu vidéo ou la publicité, nécessite une parfaite maîtrise des logiciels professionnels les plus récents. Il est important de s'assurer que les outils, équipements et logiciels essentiels soient bien mis à disposition des étudiants par l'école d'effets spéciaux.

Compte tenu de l'évolution technique rapide, ces outils et logiciels peuvent changer rapidement. Les logiciels Houdini, Nuke, Maya, Substance 3D Designer ou Unreal Engine (moteur utilisé par de très nombreux jeux vidéo) s'avèrent incontournables. L'école d'effets spéciaux doit aussi disposer d'un studio fond vert, d'une salle pour la motion capture, d'un studio son, etc.

La question de l'insertion professionnelle s'avère primordiale. La qualité d'une formation ne se mesure pas seulement à celle de ses cours ou de ses enseignants. La plus-value d'une école réside aussi dans la rapidité avec laquelle ses étudiants trouvent un emploi.

Le secteur des effets visuels se montre particulièrement dynamique. Entre 2011 et 2020, le nombre d'entreprises françaises de VFX a progressé de 20 %.

Les artistes VFX sont très recherchés par l'industrie cinématographique, comme par l'industrie vidéoludique. Les offres d'emplois sont donc fréquentes, avec une forte tendance à la féminisation du métier.

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