Vous êtes ici

Formation tech art

Bachelor Jeu vidéo - Spécialité Tech Art

Tech Art
Ville
Paris
Admissible à:
Bac
Niveau de sortie:
Bac+3 / Titre RNCP niv. 6
Rythme(s)
Classique
Langue:
Français
Rentrée(s):
Septembre 2024

Le Bachelor Concepteur Jeu vidéo - spécialisation Tech Art vous forme aux différents axes techniques issus des métiers du Tech Art. En 3 ans, vous allez aborder le modeling 3D, le texturing, le lighting, la création de shaders, de FX et l'utilisation des moteurs de jeu comme Unity 3D et Unreal Engin 4.

La 1ère année délivre un enseignement de premier niveau des fondamentaux des outils du jeu vidéo dans le cadre de réalisations de projets. Vous pourrez expérimenter des outils et techniques artistiques et créatives appliquées à la production d'un jeu vidéo. Ainsi, cette première année vous place d’ores et déjà dans un contexte professionnel de jeu vidéo tout en abordant les bases et fondamentaux techniques.

  • MATIÈRE
  • Développement graphique
  • Modèle vivant
  • Dessin / Perspective
  • Culture du mouvement
  • Développement technique
  • Technique 3D
  • Prototypage
  • FX
  • Tech Animation 3D
  • Développement culturel
  • Histoire de l'art
  • Histoire du jeu vidéo
  • Anglais

En 2ème année, la technique prend plus de place, les besoins se précisent : vous devrez appliquer les compétences et techniques acquises en 1ère année dans le cadre de la production de projets plus ambitieux. Les cahiers des charges seront étoffés, comme les temps de production. À la fin de cette année, vous pourrez vous immerger dans le monde professionnel en effectuant jusqu’à 3 mois de stage en entreprise pendant la période des vacances d’été.

  • MATIÈRE
  • Développement graphique
  • Modèle vivant
  • Dessin / Perspective
  • Développement technique
  • Enviro 3D
  • Prototypage / Level Building
  • FX
  • Tech Animation 3D
  • Concept
  • Développement culturel
  • Histoire du jeu vidéo

Cette 3ème année de bachelor vous mettra en conditions réelles : vous devrez produire un jeu vidéo. Vous serez pour cela accompagné de professionnels qui vous permettront de faire le point sur votre avancement au fil des mois. À la fin de l’année, vous présenterez votre projet à un jury d’évaluation composé de professionnels. Vous devrez effectuer au minimum 1 mois de stage en entreprise pour valider votre diplôme.

  • MATIÈRE
  • Développement graphique
  • Concept (chara / décors)
  • Développement technique
  • Enviro 3D / Shaders
  • Lighting / Rendu
  • Tech Animation 3D
  • Intégration moteur
  • Développement culturel
  • Histoire du jeu vidéo
  • Gestion de projet (diplôme)
Xavier Puchol
Directeur
Jessica Allely
Chargée des admissions Animation & Jeu vidéo

Ces formations pourraient vous intéresser

Demander un entretien

International

LISAA traite les données recueillies afin de gérer vos demandes d’information et vous accompagner dans votre orientation. Nous vous informons que LISAA utilise vos données à des fins marketing pour personnaliser et adapter ses offres de services à vos besoins et établir des statistiques et des modèles de profils marketings. En communiquant vos coordonnées, vous consentez à être contacté par nos conseillers du lundi au vendredi de 9h30 à 19h00. Vos données seront conservées pour une durée de 3 ans ; pour en savoir plus sur la gestion de vos données personnelles et pour exercer vos droits, veuillez consulter la politique de protection des données de l’école ou envoyer un mail au délégué à la protection des données de l’école de votre choix (voir politique de protection des données).

LISAA Animation & Jeu Vidéo Paris
7 rue Armand Moisant
75015
Paris
+33 (0)1 71 39 88 00