Technical artist
Job profile
Ce professionnel polyvalent supervise l'intégration des éléments visuels dans le moteur de jeu tout en veillant à l'optimisation des performances. Sa maîtrise des outils de développement et sa compréhension des contraintes techniques en font un acteur clé du processus de création.
Le Technical Artist participe activement à la définition des pipelines de production et au développement d'outils personnalisés pour améliorer le flux de travail des équipes. Son rôle pédagogique s'étend également à la formation des artistes sur les aspects techniques de la production.

En deuxième année, vous approfondissez vos compétences en modélisation 3D, texturing et lighting, tout en découvrant les moteurs de jeu comme Unity 3D et Unreal Engine 4.
Les stages en entreprise enrichissent votre expérience professionnelle.
La dernière année se concentre sur la production d'un jeu vidéo en conditions réelles, accompagnée par des professionnels du secteur.
Vous pouvez ensuite poursuivre avec le Mastère Jeu Vidéo pour développer une expertise pointue en technical art.
Intégration des Assets
Le Technical Artist veille à ce que les assets créés par les artistes (modèles 3D, textures, animations) soient intégrés de manière fluide dans le moteur de jeu ou le logiciel d'animation.
Cela inclut l'optimisation des assets pour garantir qu'ils fonctionnent sans problème sur différentes plateformes et dispositifs.

Optimisation des Performances
L'un des défis majeurs dans l'animation et les jeux vidéo est de maintenir une haute qualité visuelle tout en garantissant des performances fluides.
Les Technical Artists optimisent les assets et les scènes pour minimiser la charge sur le processeur et la carte graphique, en utilisant des techniques comme le baking des textures, la réduction de polycount et la gestion efficace des shaders.

Développement d’Outils et de Scripts
Pour améliorer l'efficacité du pipeline de production, les Technical Artists créent et maintiennent des outils et des scripts personnalisés.
Ces outils automatisent les tâches répétitives, permettent de gérer plus facilement les assets et facilitent la collaboration entre les équipes artistiques et techniques.
Collaboration Interdisciplinaire
Les Technical Artists agissent comme des médiateurs entre les artistes et les programmeurs. Ils doivent comprendre les exigences et les limitations des deux côtés pour trouver des solutions qui satisfont tout le monde.
Cela nécessite une excellente communication et une bonne compréhension des différents processus de production.
Recherche et Développement
Avec l'évolution rapide des technologies, les Technical Artists sont constamment à la recherche de nouvelles méthodes et de nouveaux outils pour améliorer la qualité et l'efficacité de la production.
Ils se tiennent informés des dernières avancées dans les logiciels d'animation, les moteurs de jeu, et les techniques de rendu.

Avec 5 à 10 ans de pratique, les professionnels confirmés voient leur rémunération augmenter significativement.
Un lead technical artist expérimenté peut atteindre 50 000 à 70 000 euros brut annuels dans les grands studios.
Les postes de direction technique ou de supervision d'équipe permettent d'accéder aux plus hauts salaires du secteur, dépassant parfois 80 000 euros brut par an.
Cette progression salariale reflète l'expertise acquise et les responsabilités croissantes au fil de la carrière.
Jusqu'à
5800€
Brut / mois
Pour un.e lead technical artist confirmé.e
Les studios de développement de jeux vidéo représentent le principal débouché pour les technical artists. Ces professionnels apportent leur expertise dans des productions AAA comme dans des studios indépendants, où leur polyvalence devient un atout majeur.
L'industrie de l'animation 3D recrute également ces spécialistes pour la création de films et de séries. Leur maîtrise des pipelines de production et des effets visuels enrichit les productions d'animation modernes.
Le secteur de la réalité virtuelle et augmentée offre de nouvelles perspectives. Les technical artists contribuent au développement d'expériences immersives pour des applications professionnelles, culturelles ou de formation.
Les grands groupes technologiques comme les startups innovantes recherchent ces profils hybrides capables d'optimiser le rendu visuel tout en respectant les contraintes techniques.
Les horaires suivent généralement un rythme de bureau classique, avec une flexibilité accrue pendant les phases de production intensive. Le télétravail partiel se développe, notamment pour les missions de développement d'outils et d'optimisation.
La proximité avec les équipes artistiques et techniques nécessite une présence régulière sur site. L'ambiance créative et dynamique des studios encourage les échanges informels et le partage de connaissances, essentiels à la réussite des projets.
